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ELFE-Training

ELFE - Training:
Eigene Aufgaben eingeben



Editor

Das ELFE-Training verfügt über einen Editor zum Eingeben eigener Aufgaben. Der Editor wird über das Menü gestartet, das nach dem Drücken der ESC-Taste eingeblendet wird. Für jedes einzelne Spiel gibt es eine eigene Eingabemaske, die bereits mit einer kurzen Erläuterung zum jeweiligen Spiel versehen ist. Nach der Eingabe können die neuen Aufgaben über die Spielauswahlfenster direkt angewählt werden.

Die eingegebenen Aufgaben können exportiert und auf anderen Rechnern wieder in den Programmablauf importiert werden. Es ist allerdings nicht möglich, auf diese Weise die mit dem Programm ausgelieferten Aufgaben zu ändern.



Direkte Veränderung der Aufgabendateien

Die folgende Herangehensweise wird ausdrücklich nicht empfohlen. Sie sollte nur von Nutzern durchgeführt werden, die sich gut am Computer auskennen, und die sich nicht scheuen, das Programm ggf. neu zu installieren.

Es ist möglich, die Aufgabendateien direkt zu bearbeiten, z.B. für den Fall, dass Ihnen eine bestimmte Aufgabe nicht gefällt oder gerade wieder einmal eine neue Rechtschreibreform gültig wird. Die Aufgabendateien liegen im Ordner "aufgaben" des Programmordners. Sie können diese Dateien mit einem Texteditor laden und abändern. Es handelt sich um normale Textdateien, die allerdings die Endung ".dat" tragen. Die Syntax der Aufgaben ist weitgehend selbsterklärend. Achten Sie darauf, dass auch nicht sichtbare Zeichen wie TAB vorkommen können. Bitte beachten Sie, dass durch Fehler beim direkten Ändern der Aufgaben das jeweilige Spiel eventuell nicht mehr funktioniert. Machen Sie deshalb vor einer solchen Änderung ein Backup des Verzeichnisses. Die Änderungen können auf andere Rechner überspielt werden, indem das "aufgaben"-Verzeichnis kopiert wird.